Mnoho lidí je dnes uchváceno hádankami. Jsou užitečné pro mysl, dobře rozvíjejí motoriku a umožňují otestovat vaše vlastní abstraktní a logické myšlení. Jednou z nejpopulárnějších a nejtěžších hádanek naší doby jsou kostky Soma.
Kostky Soma jsou některé trojrozměrné polykrychle, které tvoří sadu kostí sedmi prvků, z nichž šest je derivátem čtyř pravidelných geometrických tvarů, a pouze jedna je trojrozměrná postava „tří kostek“.
Je třeba poznamenat, že v kombinaci tyto vtipné detaily, které se nakonec změnily v základní hru mysli, tvoří pravidelné pole.
A vynálezcem této podivné zábavy nebyl nikdo jiný než jistý pan Pete Hein, který na přednáškách o kvantové fyzice přemýšlel o teorii prostorové struktury. Od té doby 27 vtipných kostek zachytilo celou planetu a přimělo lidi nejen zaměstnávat svůj volný čas konstrukcí více a více prostorových postav, kterých je dnes více než dvě stě, ale dokonce pořádají soutěže, které ukazují neuvěřitelnou rychlost vytvoření určitých daných těl této podivné hrací matematické hádanky.
Hádanka pro mysl
Psychologové prokázali přímou souvislost mezi úrovní inteligence a schopností vnímat a úspěšně zvládat úkoly hry. Kromě prostorového myšlení a základů geometrie vám kostky Soma umožňují rozvíjet představivost a intuici, odhalit designové preference, umožnit fantazii vystoupit a jsou docela vhodné pro děti do pěti let jako jednoduché hádanky.
Zpočátku taková lekce vyžaduje dostatečné množství času a úsilí, ale po pochopení základních principů fungování skládačky můžete snadno sestavit „pyramidu“, „psa“nebo „mrakodrap“ze sedmi číslovaných trojrozměrných čísla, nebo snad dokazují nemožnost vytvoření určitých prostorových těles.
Nadměrná složitost nebo lenost?
Bohužel analogy hry Soma, které používají větší počet prvků, se takové široké distribuce nedočkaly. Možná je to způsobeno absencí neobvyklé složitosti hry Pete Heina, která nepřetěžuje, ale naopak se dostává do nejtajnějších hlubin mysli a fantazie a nutí ho sbírat více a složitější a extrémnější postavy.
Kostky Soma jsou dnes jednou z nenahraditelných deskových her pro děti, které umožňují dítěti naučit se rozumně a správně se soustředit.
Prvním úspěchem dítěte v boji proti sedmi postavám je jejich správné vložení zpět do krabice, poté mohou následovat jednoduchá schémata pro sestavování předmětů a těl, po nichž může dítě samostatně navrhnout jednotlivé modely, které sám vynalezl. Sbírání dané postavy ve slangu se nazývá „vystavování“a její upuštění, tj. odmítnout provést: „klepat“.