Fantazie Jako žánr

Obsah:

Fantazie Jako žánr
Fantazie Jako žánr

Video: Fantazie Jako žánr

Video: Fantazie Jako žánr
Video: МИСТИЧЕСКИЙ ТРИЛЛЕР ПРОСТО ПУШКА! СМОТРЕТЬ ВСЕМ! Пленница. Лучшие фильмы. Filmegator 2024, Duben
Anonim

Fantasy je žánr uměleckých děl založený na použití pohádkových a mytologických motivů. Fantasy, na rozdíl od sci-fi, se nesnaží vysvětlit svět a možnosti hrdinů z racionálního hlediska.

Fantazie jako žánr
Fantazie jako žánr

Vlastnosti žánru fantasy

Typická fantasy literatura je jako historický dobrodružný román zasazený do fiktivního světa připomínajícího evropský středověk. Hrdinové čelí nadpřirozeným bytostem a jevům. Fantasy díla jsou často založena na archetypálních zápletkách.

Žánr fantasy v jeho moderní podobě byl formován v polovině 20. století. Anglický spisovatel John Ronald Ruel Tolkien, autor Pán prstenů a Hobit. Nebo tam a zpět. “

Rytierské romány, eposy, eposy, lidové a autorské příběhy jsou považovány za literární předchůdce tohoto žánru. V dnešní době nevznikají pouze literární díla ve fantasy stylu, ale také obrazy, hrané filmy, televizní seriály, deskové a počítačové hry.

Fantasy archetypy

Mezi archetypální rysy fantazie patří přítomnost různých fantastických ras a mytologických tvorů v díle, odpor sil dobra a zla, organizace zápletky ve formě hledání. Pro evropskou a částečně americkou fantazii jsou charakteristické bytosti z keltské a skandinávské mytologie: elfové, skřítci, trollové, zlobři, skřítci, skřítci atd. V dílech tohoto žánru se slovanskou chutí mohou být skřety, mořské panny, sušenky a kikimory. nalezeno.

Jasná opozice temných a světlých sil je jasně viditelná v klasických žánrových dílech: „Pán prstenů“od J. R. R. Tolkien, „Kolo času“R. Jordan, „Tapionry Fionavar“od G. G. Kea. V moderní fantazii je tento archetyp méně výrazný. Například v extrémně populárním a přesto nedokončeném cyklu J. Martina „Píseň ledu a ohně“neexistují prakticky žádné absolutně zlé nebo naprosto laskavé postavy.

Fantasy díla je obtížné zařadit. Nadpřirozené prvky často slouží jako pozadí pro milostný příběh nebo detektivní příběh. Nejoblíbenější jsou epické, romantické, městské a dětské fantasy.

Hlavní děj mnoha děl je úkol - hledání určitého magického předmětu, osoby, místa nebo znalostí. Tento archetyp pochází z dějin starověké a středověké literatury, například z cesty Argonautů za Zlatým rounem nebo z hledání Svatého grálu. Nyní je úkol, jako způsob organizace zápletky, nejvíce plně realizován v počítačových hrách.

Doporučuje: