American McGee: Biografie, Kariéra, Osobní život

Obsah:

American McGee: Biografie, Kariéra, Osobní život
American McGee: Biografie, Kariéra, Osobní život

Video: American McGee: Biografie, Kariéra, Osobní život

Video: American McGee: Biografie, Kariéra, Osobní život
Video: Галопом по сюжету American McGee's Alice 2024, Listopad
Anonim

American McGee je renomovaný americký vývojář a designér počítačových her. Uznání k němu přišlo v polovině 90. let poté, co vytvořil vzhled krajiny pro střelce Doom a Quake. V roce 2000 vydal vlastní hru o Alici založenou na pohádkách Lewise Carrolla.

American McGee: biografie, kariéra, osobní život
American McGee: biografie, kariéra, osobní život

raná léta

Američan James McGee se narodil 13. prosince 1972 v Dallasu v Texasu. Matka, která byla kreativní osobou, trvala na neobvyklém jménu. V jednom z rozhovorů Američan připustil, že ho dost unavovala otázka lidí kolem něj, zda má své skutečné jméno. Jako dítě o tom měl dokonce komplex.

Krátce po narození Americany jeho otec opustil rodinu. Jeho výchovu prováděla jeho matka, která se nerozlišovala podle závažnosti. To je pravděpodobně důvod, proč syn vyrostl jako tyran.

McGee projevoval velký zájem o technologie již od útlého věku. V 11 letech mu strýc dal svůj první počítač na dovolenou. Na tom se mladý Američan naučil psát kódy v BASICu.

obraz
obraz

Ve věku 12 let byl přistižen při krádeži z obchodu s počítači. V rozhovoru si Američan vzpomněl, jak se styděl, když ho policie poutala a demonstrativně provedla celým obchodem. Ani poté neměl odmítnutí technologie.

V 16 letech se McGee stal finančně nezávislým. Byl to myčka nádobí, leštička šperků, asistent automechanika. Ve svém volném čase se Američan pokusil vytvořit programy pro organizaci zákazníků autoservisu. Jeho práci si brzy všiml profesionální vývojář, který McGee řekl, že programy, které napsal, jsou drahé.

V roce 1992 se Američan setkal s Johnem Carmackem, vývojářem a zakladatelem id Software. Díky němu získal McGee práci v oblasti technické podpory. Zpočátku to byl jednoduchý tester.

Kariéra

V roce 1993 si Američan vyzkoušel design na úrovni a zvukový doprovod hry. Poté vytvořil prostředí pro Doom a první dvě hry Quake.

Americký levý id Software brzy poté. Po přestěhování do Eidos Interactive Ltd pracoval na Dominion 3 a Timeline, ale rychle odešel do Electronic Arts, kde se stal předsedou kreativního ředitele.

obraz
obraz

V roce 1999 vyvinul Američan svou nejlepší a nejslavnější hru American McGee's Alice. Jeho děj se točí kolem dívky Alice z pohádek L. Carrolla. Tato videohra měla úspěch nejen ve státech, ale také v mnoha zemích po celém světě.

Krátce po propuštění svého ducha opustil American Electronic Arts. O několik měsíců později založil vlastní společnost. Nový obchod byl docela lukrativní.

obraz
obraz

V roce 2007 založila McGee další společnost v Číně. Trvalo to devět let. V posledních letech se Američan soustředil na pokračování své nejoblíbenější hry Alice.

obraz
obraz

Osobní život

Američan McGee nebyl oficiálně ženatý. Neexistují žádné informace o přítelkyních a dětech. V rozhovoru se raději nedotkne tématu svého osobního života, ale s velkým nadšením mluví o videohrách.

Doporučuje: